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    交互设计: 超越人机交互 - 图书

    导演:.
    交互设计: 超越人机交互
    图书

    人机交互 - 图书

    导演:Janet Finlay
    人机交互研究的是人和计算机二者之间相互影响的方式。本书集计算机科学、认知科学、心理学和社会学于一体,对人机交互进行了深入的讨论,重点介绍了交互系统的设计。全书分为三部分,内容由浅及深,涉及人机交互的基础知识及其前沿研究领域。第一部分是基础,讨论了人与计算机技术之间的交互;第二部分是设计实践,根据可用性和设计过程来考察人机交互的关键性问题,其中包括任务分析、对话设计、认知模型和软件工程符号,并讨论了有效的需求捕捉、实现、评估和文档编制;第三部分是高级主题,内容包括了组件、群体计算(计算机支持协同工作)、多传感器系统、多媒体和万维网等。 本书有中译本和英文版两种版本,是大学本科生和研究生人机交互课程的权威教材或参考书,也适用于该研究方向的技术人员。
    人机交互
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    人机交互 - 图书

    导演:迪克斯
    《人机交互》(第3版)集计算机科学、认知科学、心理学和社会学于一体,对人机交互进行了多学科的交叉探讨,畅销欧美,反映该学科的发展方向。第三版根据最近期的进展做了大量修改和重写,突出人机交互的创新设计、以任务为中心、结构化和理论概括等理念。顾名思义,"人机交互"研究的是人、计算机技术以及两者相互影响的方式。
    人机交互
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    人机交互界面设计 - 图书

    2019计算机·计算机综合
    导演:陶薇薇 张晓颖
    本书从人机交互界面的基础知识开始,介绍了如何进行网站的规划与设计,Dreamweaver CC、Photoshop CC软件的使用,JavaScript网页特效的使用等。全书采用“理论+实践”的方式,展现网页设计与制作中的具体操作过程,主要介绍了很多实用的HTML 5+CSS3的网页制作技巧。本书从实例出发,将主要理论知识点落实到实例。
    人机交互界面设计
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    走进交互设计 - 图书

    导演:刘伟
    《走进交互设计》立足设计专业背景,旨在面向交互设计初学者与刚踏上工作岗位的读者,以通俗的表达方式向读者介绍交互设计与用户体验设计、工业设计等其他学科的区别与交汇,从确定设计目标与可用性目标、进行目标用户调研、分析调研数据与制订设计准则,直至概念设计等流程阐述交互设计的基本方法。同时,结合欧洲最新交互产品研发实例,从情境、概念、科技、服务、创新、体验等方面来探讨如何合理运用交互设计的知识与方法。读者对象:工业设计等设计类专业师生,用户体验设计、交互设计从业者。Q群:300656696
    走进交互设计
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    交互设计概论 - 图书

    导演:李四达
    《交互设计概论》是一本全面论述交互设计的理论、概念、方法、历史和未来发展的专业基础教材。交互设计是一个关注交互行为、用户体验与人机间有效沟通的数字产品设计领域,它涉及可用性研究、用户分析、情感研究、界面设计、认知心理、工业设计和人机工程学等诸多领域。内容共分7章,包括交互设计与交互媒体、交互设计的理论探索、交互设计方法和流程、工业时代的人机交互、后工业时代的交互设计、设计心理学与交互设计、交互设计的未来发展等。重点介绍了用户模型、UCD、用户体验、UI设计以及交互设计的历史、观念和美学等概念。《交互设计概论》内容丰富,条理清晰,图文并茂,通俗易懂,史料新颖翔实,针对性强,适合于课程教学或专业课讲义,对于数字媒体和工业设计行业的交互设计师、用户界面设计师、UI设计师和可用性工程师也有一定的指导作用。 此外,《交互设计概论》还配套CD-ROM光盘一张,内...(展开全部)
    交互设计概论
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    和谐界面: 交互设计基础 - 图书

    导演:海姆
    《国外计算机科学教材系列·和谐界面:交互设计基础》阐述了如何将人机交互的研究和理论应用到交互设计过程中,涵盖并超越了传统的人机交互范围。每章首先讨论HCI主题或概念,然后从交互设计的视角深入探究。书中使用具体设计场景讲述各HCI主题中相应的界面问题和解决方案。全书包括三部分:使用计算机、交互设计和交互因素。作者从实际应用的角度出发介绍了HCI的研究成果,并阐述了构建软件和Web网站可用性界面的过程。在普适计算时代,交互设计过程以人机交互的研究和理论为基础至关重要。
    和谐界面: 交互设计基础
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    交互设计:原理与方法 - 图书

    导演:顾振宇
    传统设计的信条——“形式追随功能”,意味着设计师具备一种由内而外的设计思维方式,首先发现一种有用性,并确定内容或功能(机能),然后设计相适应的交互界面和形式。而对于信息产品的设计,越来越多地采用一种由外而内的设计方式,即先确定输入输出方式和用户使用的行为,设想未来的生活方式,然后考虑内部系统实现,甚至很多设计创意是从已有交互方式出发,寻找相匹配的功能和内容,就像将Kinect移用在其他场合,如用于测量视力、试衣间或外科手术台前。 交互和形式层面存在更多的共性,不同的产品界面之间存在可借鉴性,或者说可比性,这造成了不同产品之间用户期望的相互影响。一个新手机的使用经历可能会改变对一个车载系统的体验,反之亦然。这就要求交互设计师更广泛地研究各种产品的交互形式。交互设计总是存在一些永恒的话题:系统是否“清晰地表达了它的使用方法”,效率如何,视听觉美感,触觉的...(展开全部)
    交互设计:原理与方法
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    网站交互设计模式 - 图书

    2009
    导演:杜月
    设计一个网站并不难,但要设计出一个让用户能够乐在其中,并且从中很快找到所需内容的网站并不是一件容易的事情。本书是一本专门解决网站可用性和易用性问题的实用书籍,全书分成3个部分,第1部分论述了以用户为中心的设计模式的基本概念、基本规则和流程;第2部分分别论述了13个模式组(共107种模式)的设计模式,其中包括移动设计模式;第3部分为附录。
    网站交互设计模式
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    数字媒体交互设计 - 图书

    2021计算机·数据库
    导演:威凤教育主编
    《数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例》针对Web产品交互设计新人,通过案例深入浅出地讲解了Web产品交互设计的思维、方法与技巧。共12章,主要讲述了Web产品交互设计的要素、流程、工具和规范,Web项目管理及协作方法,Web产品交互创意的梳理方法,Web产品流程图、原型图的制作方法,以及图标设计、组件设计、界面设计、图像处理、运营设计等内容,并辅以Web项目实战案例,带领读者一步步加深对Web产品交互设计的认知,提升自身的工作能力。本书的重点章后附有同步强化模拟题和作业,以帮助读者检验知识掌握程度并学会灵活运用所学知识。《数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有较强的实用性和参考性,不仅可以作为备考数字媒体交互设计“1+X”职业技能等级证书的教材,也可作为各类院校及培训机构相关专业的辅导书。
    数字媒体交互设计
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